
|
|
/
|
91.218.60.24:27030 | awp_map | 0 / 20 |
|
|
|
|
/
|
85.128.48.140:27001 | de_dust2 | 0 / 16 |
|
Chcesz taki monitoring serwerów? Zobacz! TUTAJ!
Parametry Startowe Serwera HLDS.
Parametry dla hlds_run i hlds.exe dla odpalania w konsolce :) Czyli po prostu po odpaleniu serwera wpisz to w konsolę HLDS bąź konsolę Counter -strike w grze!
Parametry
Jak widać, serwer potrafi przyjąć serię parametrów startowych.
* -game <nazwa modu> - ładuje dany mod, np cstrike, czero, wartość domyślna to valve (half-life deathmath)
* -debug -wyświetla komunikaty o błędach w wypadku padu serwera
* -debuglog <plik> - definiuje gdzie ma zapisywać informacje o błędach
* -norestart - jak serwer padnie, to nie startuje go automatycznie
* -pidfile <plik> - zapisuje numer procesu do pliku, do użycia w programach do kontroli serwera
* -binary <plik_binarny> - wymusza aby serwer załadował daną binarkę zamiast domyślnej, wartości: hlds_amd hlds_amd64 hlds_i486 hlds_i686. Domyślnie następuje auto detekcja procesora, a jeśli się nie powiedzie jest używana wersja hlds_i486. Zobacz Uruchamianie HLDS z wybranym plikiem binarnym
* -timeout <sekundy> - odczekuje numer sekund pomiędzy wznowieniem pracy serwera po padzie.
* -gdb <plik> - używaj danego pliku do debugowania jeśli serwer padnie
* -steamerr - przerywa prace jeśli nastąpił błąd podczas aktualizacji serwera
* -steamuser <user> - definuje nazwę użytkownika Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
* -steampass <hasło> - definuje hasło do konta Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
* -ignoresigint - ignoruje sygnał przerwania procesu, jeśli wciśniemy ctrl+c albo zamkniemy sesję - dobre do odpalania w tle
* -notrap - nie używa systemu pułapek, zapobiega przed automatycznym usuwaniem starych zablokowanych plików
Dodatkowo, inne parametry istnieją, wszystkie parametry są kierowane bezpośrednio do pliku serwera.
Inne
* -console - na Windows powoduje, że serwer wygląda jak stary poczciwy serwer , bez tego graficznego gówna.
* -pingboost <numer> - tylko na Linuxie, definiuje pracę serwera - szczególnie jego reakcję na pakiety z sieci, oraz pożeranie mocy procesora. Dostępne wartości od 1 (najlżejsze przyśpieszenie) az do 3 (wyciska max ile się da, zbędnie grzeje procesor). Zobacz Ping booster.
* -zone <numer> - definuje rozmiar bufora do ładowania plików z konfiguracjami, przyśpiesza pracę serwera, rekomendowana wartość 8096
* -autoupdate - powoduje automatyczne aktualizacje serwera, nie zalecane, bo Vave często chrzani aktualizacje, Na szczęście w ciągu 3 dni są już poprawne wersje i można aktualizować.
* -insecure - wyłącza na serwerze VAC
* -tos - tylko na Linuksie, znakuje pakiety o wysokim priorytecie - zwiększa pierwszeństwo pakietu w sieci, raczej bezużyteczne w internecie, bo większość routerów odfiltrowuje ten znacznik, czyli nic nie daje.
* -nomaster - nie rejestruje serwera w serwerach master - jak chcemy np mieć serwer na lanie albo prywatny, to przyspiesza start serwera.
* -noip - wyłącza TCP/IP na serwerze, wtedy mamy serwer tylko po IPX (na starych sieciach NetWare), praktycznie nikt tego nie używa
* -heapsize <numer> - numer oznacza ile pamięci ma pożreć serwer w kilobajtach, domyślnie 64000 (64MB)
* -sport <numer> - definuje numer portu do komunikacji z serwerami Steam
hlds -dev -condebug
Poniższe parametry NIE powinny być uzywane podczas normalnej pracy serwera, jedynie jak coś się wysypuje np podczas startu i chcemy dokładnie zobaczyć o co chodzi.
* -dev - ekstra komunikaty deweloperskie w konsoli
* -condebug - w katalogu modu zostanie stworzony plik qconsole.log zawierający wszelkie komunikaty jakie pojawiają się w konsoli serwera, począwszy od samego startu. Świetne przy znajdowaniu problemów czemu jakiś dodatek nie startuje.
Nie zbadane
nie mam pojęcia jak działają, albo pochodzą z signle player
* -netwindow
* -nolan - pewnie aktywuje lan :)
* -safe
* -basedir 'valve' - definuje katalog bazowy z plikami
* -steam
* -ad
* -dll
* -gamedll
* -gamedll_linux
* -minmemory - minimalna ilość pamięci dla procesu?
* -maxplayers - pozostałości po innym engine ;D
* -loopback - wyłącza loopback
Parametry
Jak widać, serwer potrafi przyjąć serię parametrów startowych.
* -game <nazwa modu> - ładuje dany mod, np cstrike, czero, wartość domyślna to valve (half-life deathmath)
* -debug -wyświetla komunikaty o błędach w wypadku padu serwera
* -debuglog <plik> - definiuje gdzie ma zapisywać informacje o błędach
* -norestart - jak serwer padnie, to nie startuje go automatycznie
* -pidfile <plik> - zapisuje numer procesu do pliku, do użycia w programach do kontroli serwera
* -binary <plik_binarny> - wymusza aby serwer załadował daną binarkę zamiast domyślnej, wartości: hlds_amd hlds_amd64 hlds_i486 hlds_i686. Domyślnie następuje auto detekcja procesora, a jeśli się nie powiedzie jest używana wersja hlds_i486. Zobacz Uruchamianie HLDS z wybranym plikiem binarnym
* -timeout <sekundy> - odczekuje numer sekund pomiędzy wznowieniem pracy serwera po padzie.
* -gdb <plik> - używaj danego pliku do debugowania jeśli serwer padnie
* -steamerr - przerywa prace jeśli nastąpił błąd podczas aktualizacji serwera
* -steamuser <user> - definuje nazwę użytkownika Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
* -steampass <hasło> - definuje hasło do konta Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
* -ignoresigint - ignoruje sygnał przerwania procesu, jeśli wciśniemy ctrl+c albo zamkniemy sesję - dobre do odpalania w tle
* -notrap - nie używa systemu pułapek, zapobiega przed automatycznym usuwaniem starych zablokowanych plików
Dodatkowo, inne parametry istnieją, wszystkie parametry są kierowane bezpośrednio do pliku serwera.
Inne
* -console - na Windows powoduje, że serwer wygląda jak stary poczciwy serwer , bez tego graficznego gówna.
* -pingboost <numer> - tylko na Linuxie, definiuje pracę serwera - szczególnie jego reakcję na pakiety z sieci, oraz pożeranie mocy procesora. Dostępne wartości od 1 (najlżejsze przyśpieszenie) az do 3 (wyciska max ile się da, zbędnie grzeje procesor). Zobacz Ping booster.
* -zone <numer> - definuje rozmiar bufora do ładowania plików z konfiguracjami, przyśpiesza pracę serwera, rekomendowana wartość 8096
* -autoupdate - powoduje automatyczne aktualizacje serwera, nie zalecane, bo Vave często chrzani aktualizacje, Na szczęście w ciągu 3 dni są już poprawne wersje i można aktualizować.
* -insecure - wyłącza na serwerze VAC
* -tos - tylko na Linuksie, znakuje pakiety o wysokim priorytecie - zwiększa pierwszeństwo pakietu w sieci, raczej bezużyteczne w internecie, bo większość routerów odfiltrowuje ten znacznik, czyli nic nie daje.
* -nomaster - nie rejestruje serwera w serwerach master - jak chcemy np mieć serwer na lanie albo prywatny, to przyspiesza start serwera.
* -noip - wyłącza TCP/IP na serwerze, wtedy mamy serwer tylko po IPX (na starych sieciach NetWare), praktycznie nikt tego nie używa
* -heapsize <numer> - numer oznacza ile pamięci ma pożreć serwer w kilobajtach, domyślnie 64000 (64MB)
* -sport <numer> - definuje numer portu do komunikacji z serwerami Steam
hlds -dev -condebug
Poniższe parametry NIE powinny być uzywane podczas normalnej pracy serwera, jedynie jak coś się wysypuje np podczas startu i chcemy dokładnie zobaczyć o co chodzi.
* -dev - ekstra komunikaty deweloperskie w konsoli
* -condebug - w katalogu modu zostanie stworzony plik qconsole.log zawierający wszelkie komunikaty jakie pojawiają się w konsoli serwera, począwszy od samego startu. Świetne przy znajdowaniu problemów czemu jakiś dodatek nie startuje.
Nie zbadane
nie mam pojęcia jak działają, albo pochodzą z signle player
* -netwindow
* -nolan - pewnie aktywuje lan :)
* -safe
* -basedir 'valve' - definuje katalog bazowy z plikami
* -steam
* -ad
* -dll
* -gamedll
* -gamedll_linux
* -minmemory - minimalna ilość pamięci dla procesu?
* -maxplayers - pozostałości po innym engine ;D
* -loopback - wyłącza loopback
0 komentarzy ·
264 czytań ·
| Podziel się tym artykułem | |
| Dodaj do: |
|
| Adres: | |
| Na forum: | |
| HTML: | |
Zobacz także
Komentarze
Brak dodanych komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?



/


Ostatnio zalogowani