
|
|
/
|
91.218.60.24:27030 | awp_map | 0 / 20 |
|
|
|
|
/
|
85.128.48.140:27001 | de_dust2 | 0 / 16 |
|
Chcesz taki monitoring serwerów? Zobacz! TUTAJ!
Co to jest cl_updaterate?
Prosty artykuł staramy się jak najprościej wam to wytłumaczyć.
cl_updaterate - jest to liczba, definiująca, ile razy na sekundę gracz otrzymuje z serwera dane o tym co się dookoła niego dzieje - info jak lecą granaty, kto gdzie strzela, bryzgi krwi , ćwieki audio, efekty hud, latające pociski, rykoszety itp.
Jeśli jesteś w miejscu, gdzie mało się dzieje (np nie ma graczy albo niewiele robią)
to otrzymujesz mało informacji, ale jak wbiegniesz w miejsce gdzie się strzela duża grupa TT i CT to dostajesz tych informacji o wiele więcej .
cl_updaterate
Najlepiej, gdy weźmiemy nasze rate i podzielimy przez 175 (bo tyle bajtow średnio ma ramka).
Np dla Neostrady mamy
20000 / 175 = 114, ale wartością maksymalna jest 100 wiec można spokojnie ustawić 100
Uwaga, teraz warto popatrzyć na net_graph
w pierwszej linii mamy dwie liczby
jesli widzimy tylko pierwsza (tzn fps) to jest ok
jesli widzimy druga takze to znaczy ze mamy pewne opoznienia w grze
maga byc one zwiazane z kilkoma rzeczami - m in. wydajnoscią naszego sprzętu
liczba ta sie zwieksz ajak mamy np cl_updaterate i cl_cmdrate zbyt ekstremalne
(zarowno za male jak i za duze)
najlepieje tak zmieniac cl_updaterate i cl_cmdrate aby ta liczba
była jak najmniejsza (1 cyfrowa) i pokazywała się bardzo rzadko.
Ta liczba oznaczać może tez ze na serwerze może być ustawione sv_maxupdaterate
wtedy musimy u nas takze zmiejszac cl_updaterate i cl_cmdrate.
Jeśli jesteś w miejscu, gdzie mało się dzieje (np nie ma graczy albo niewiele robią)
to otrzymujesz mało informacji, ale jak wbiegniesz w miejsce gdzie się strzela duża grupa TT i CT to dostajesz tych informacji o wiele więcej .
cl_updaterate
Najlepiej, gdy weźmiemy nasze rate i podzielimy przez 175 (bo tyle bajtow średnio ma ramka).
Np dla Neostrady mamy
20000 / 175 = 114, ale wartością maksymalna jest 100 wiec można spokojnie ustawić 100
Uwaga, teraz warto popatrzyć na net_graph
w pierwszej linii mamy dwie liczby
jesli widzimy tylko pierwsza (tzn fps) to jest ok
jesli widzimy druga takze to znaczy ze mamy pewne opoznienia w grze
maga byc one zwiazane z kilkoma rzeczami - m in. wydajnoscią naszego sprzętu
liczba ta sie zwieksz ajak mamy np cl_updaterate i cl_cmdrate zbyt ekstremalne
(zarowno za male jak i za duze)
najlepieje tak zmieniac cl_updaterate i cl_cmdrate aby ta liczba
była jak najmniejsza (1 cyfrowa) i pokazywała się bardzo rzadko.
Ta liczba oznaczać może tez ze na serwerze może być ustawione sv_maxupdaterate
wtedy musimy u nas takze zmiejszac cl_updaterate i cl_cmdrate.
0 komentarzy ·
389 czytań ·
| Podziel się tym artykułem | |
| Dodaj do: |
|
| Adres: | |
| Na forum: | |
| HTML: | |
Zobacz także
Komentarze
Brak dodanych komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?



/


Ostatnio zalogowani